◇逍遥◆MIR2◇ 发表于 2022-9-16 12:05:12

HGEM2引擎在指定地加税XY内爆出物品的方法解析

功能: 在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品

格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下) 范围

例:
[@Main]
#IF
#ACT
NPCGIVEITEM DBDT 37 52 \MonItems\人偶活动.txt

增加:新爆率设置
格式:机率A/机率B RANDOM"物品1|物品2|物品3"
说明:在设置机率中,每次只爆一个物品,即物品1,物品2,物品3 不会同时爆出
注:物品名不能包含" [ ]三种符号,否则导致错误; 不支持挖类型的配置,即只支持\Envir\MonItems下的文件

例:
1/1 RANDOM"光芒项链|光芒护腕|光芒道戒|光芒道靴|光芒腰带"
1/2 RANDOM"雷霆项链|雷霆护腕|雷霆战戒|雷霆战靴|雷霆腰带"
1/5 RANDOM"烈焰项链|烈焰护腕|烈焰魔戒"

增加:新爆率设置
格式:机率A/机率B NEWRANDOM"物品1|物品2|物品3"
说明:当机率达到时,从物品列表中随机取出一件物品

叛逆牛仔 发表于 2022-9-16 14:24:48

强烈支持楼主ing……

383082654 发表于 2022-9-18 08:49:48

淡定,淡定,淡定……

1124038307 发表于 2022-9-20 07:51:03

强烈支持楼主ing……

heeb0957 发表于 2022-9-21 12:55:02

看到这帖子真是高兴!

jdyuxp12 发表于 2022-9-22 02:08:33

楼主加油,我们都看好你哦。

ningking 发表于 2022-9-22 16:18:25

我只是路过打酱油的。

blueeagle4 发表于 2022-9-24 17:42:38

看到这帖子真是高兴!

zz06011023 发表于 2022-10-8 15:12:49

强烈支持楼主ing……

雁城孤客逸彦 发表于 2022-10-11 19:36:49

真是难得给力的帖子啊。
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