◇逍遥◆MIR2◇ 发表于 2022-9-16 12:43:46

77M2引擎的服务端如何操作Check状态检查

如何操作Check状态检查

unit Q2;

inte**ce
uses Classes, SysUtils;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
//Player.Check状态的范围为1-1024,即Player.Check到Player.Check都是被允许的
//小于1或大于1024返回为False,并且无法写入值
if Player.Check then //判断Check是否为真
begin            
    Player.SendMessage('Check的值为True');
    Player.Check := False; //将Check的值设置为False
end
else
begin
    Player.SendMessage('Check的值为False');
    Player.Check := True; //将Check的值设置为True
end;
end;

end.

aqddwlzx 发表于 2022-9-16 16:58:00

感恩无私的分享与奉献 :)

newrecollect 发表于 2022-9-18 01:05:18

真是被感动的痛哭流涕……

科技 发表于 2022-9-18 14:29:45

太生气了,无法HOLD啦 >_<......

yfong 发表于 2022-9-23 02:41:12

楼主加油,我们都看好你哦。

sxmnwk 发表于 2022-9-23 17:55:05

我只是路过打酱油的。

kuhuhgiu 发表于 2022-9-29 02:10:09

真是被感动的痛哭流涕……

lifestyle 发表于 2022-9-29 10:48:31

看到这帖子真是高兴!

voodoo2003 发表于 2022-10-1 13:11:24

强烈支持楼主ing……

imrandom 发表于 2022-10-4 10:35:27

淡定,淡定,淡定……
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