<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>游戏淘宝湾 - 『传奇技术』</title>
    <link>https://www.oddpp.com/forum-59-1.html</link>
    <description>Latest 20 threads of 『传奇技术』</description>
    <copyright>Copyright(C) 游戏淘宝湾</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Sat, 13 Jun 2026 18:31:59 +0000</lastBuildDate>
    <ttl>60</ttl>
    <image>
      <url>https://www.oddpp.com/static/image/common/logo_88_31.gif</url>
      <title>游戏淘宝湾</title>
      <link>https://www.oddpp.com/</link>
    </image>
    <item>
      <title>【传奇永恒—升级地图添加精英怪物8.17更新，商店和戒环错误修复】</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-12879-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[下载精英怪物数据，覆盖到服务端\\Database\\System\\Npc数据\\怪物数据。

根据已有的精英怪物名字，到服务端\\Database\\System\\游戏地图\\怪物刷新，找到对应地图，在刷新列表里按照相应格式添加。

本精英怪物数据复制自论坛sdygameboy大佬分享的8.2整合端，原数据有问题不 ...]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>xbgzs2010</author>
      <pubDate>Tue, 06 Dec 2022 15:19:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GeeM2拓展HuManHP自定义飘血功能</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-11586-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[格式: HumanHP 操作符(+ - =) 数值 毫秒延时时间(空或0表示无延时) 执行次数（0或或空扩展之前老模式，设置1为新模式执行1次 ，注：新模式如多条命令一起执行扣血会一起扣 漂血会叠加飘）[@main]
#ACT
HumanHP - 500 300
;人物HP减少500，延时300毫秒生效！（1000毫秒为 ...]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>◇逍遥◆MIR2◇</author>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:13:03 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GEEM2引擎如何取取两个时间之间的相差</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-11585-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[功能:取两个时间之间的相差格式:GETINTERVAL 时间1 时间2 (0:年 1:月 2:星期 3:天 4:时 5:分 6:秒) 保存变量命令:GETINTERVAL 时间1 时间2 参数 保存变量例子：[@时间计算]
#IF
#ACT
GETINTERVAL  --,23:59:59 6 S$时间
SENDMSG 0  距离当天结束还剩余秒注意：服务器的 ...]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>◇逍遥◆MIR2◇</author>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:12:49 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GEEM2引擎如何怪物外形调用到NPC界面</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-11584-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[功能: 怪物外形调用到NPC界面格式: 例子:
[@main]
#if
#act
GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 appr 
GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 race 
#say]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>◇逍遥◆MIR2◇</author>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:12:34 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GEEM2引擎如何使用脚本命令开启行会战命令</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-11583-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[功能：使用脚本命令开启行会战命令命令：GuildWar格式：GuildWar 参数1(目标行会名字)    只有行会掌门人才可以使用例子：[@main]
#if
#act
GuildWar 蓝方
Sendmsg 0 提示:您对蓝方宣战了..]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>◇逍遥◆MIR2◇</author>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:12:20 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GEEM2引擎如何调整人物属性百分比</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-11582-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[功能：调整人物属性百分比格式：ChangeHumAbilityPercentage 属性(1-23) 操作符(+ = -) 数值 时间秒属性说明：1-22分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP 内功攻击伤害减 HP恢复 MP恢复 ...]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>◇逍遥◆MIR2◇</author>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:12:10 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GEEM2引擎如何脚本性能原子钟</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-11581-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[功能：脚本性能原子钟命令：PRINTUSETIME (1:脚本开始 2:脚本结束) N$保存变量说明：检测一段脚本的执行时间单位(微秒)  1000微秒=1秒钟  数值越低说明脚本执行效率越高例子：[@main]
#if
#act
PRINTUSETIME 1
#call [\\GEE团队\\测试.txt] @我是真的很复杂
PRINTUSETIME  ...]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>◇逍遥◆MIR2◇</author>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:11:57 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>小心有些传奇脚本会伤害你的电脑</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-11580-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[如果会虚拟机，就在虚拟机里玩私服，如果不会就用个没有资料的备用机玩。
虚拟机过登录器检测
关闭VM虚拟机,前往虚拟机目录,找到.vmx后缀的文件,如Win10.vmx,备份原文件后,使用Notepad++打开,在末尾添加一行:
monitor_control.restrict_backdoor = \&quot;true\&quot;
monitor_contr ...]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>◇逍遥◆MIR2◇</author>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:11:44 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GeeM2引擎一键回收包裹物品的脚本命令</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-11579-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[格式：
TakeBagItem 物品名称(支持多个物品) 收取数量 每个物品增加元宝值 每个物品增加金币值 每个物品增加泡点值 每个物品增加泡点经验值 变量(保存实际回收的物品数量) 聚灵珠经验(为空或0时不增加聚灵珠经验 1时同时聚灵珠经验) 是否显示提示信息(0或空：显示；1： ...]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>◇逍遥◆MIR2◇</author>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:11:31 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GeeM2引擎设置雕像有效时间</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-11578-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[功能：
    设置雕像有效时间.说明：使用：SetNpcImageTime 设置雕像有效时间，到时间后破碎，时间单位：分钟

SetNpcImageTime 操作符（=，+，-） 时间（为空，小于或等于0为永久有效，大于0为指定分钟） ，附：不用此命令为无限制时间，因为符合了小于0或等于0或为空
 ...]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>◇逍遥◆MIR2◇</author>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:11:18 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GeeM2引擎按比例检测和增加人物血量</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-11577-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[检测自身血量百分比



格式：CheckHpPer 操作符(&gt;/=/ 30
#ACT
#SAY
你的血量在总血量的30%以上
--------------------------------------------------------------------


按最大HP值的百分比来加减HP


格式：AddHpPer 操作符(+/-/=) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/ ...]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>◇逍遥◆MIR2◇</author>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:11:06 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Geem2引擎怪物数据说明</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-11576-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[-------------------人形怪范例------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1、在Envir目录下增加MonUseItems目录，放置怪的配置文件，见MonUseItems目录

2、Monster.DB范例： ...]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>◇逍遥◆MIR2◇</author>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:10:52 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GeeM2引擎说明教程之祝福罐、魔族指令、火龙之心填充物数据库设置</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-11575-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[说明: 祝福罐、魔族指令、火龙之心填充物数据库设置




DB记录（StdMode = 96; 祝福罐，Horse = 0：双击释放后减总数量，Horse = 1:双击释放不减数量）
133 祝福油 3 4 1 10 0 0 26 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1000 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ...]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>◇逍遥◆MIR2◇</author>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:10:35 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GeeM2引擎说明教程之解决增加了装备使用连击或者倚天技能看不到动</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-11574-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[解决一些人自己增加了装备又要使用连击或者倚天辟地技能却看不到动作的问题连击技能数据库expand3字段控制是否使用自定义的指定的素材（大家自己增加装备又不想制作连击动作的素材，那么就这个字段控制统一显示素材）
说明：
衣服：cbohumdiy.wzl 和 cboHumEffectdiy.wz ...]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>◇逍遥◆MIR2◇</author>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:10:21 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GeeM2引擎31类物品扩展设置，支持放入物品框和死亡使用</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-11573-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[31类物品扩展设置，支持放入物品框和死亡使用StdMode为31类物品数据库reserved字段设置为：1 则限制死亡后才可以使用
StdMode为31类物品数据库source字段为：-2 可以放入物品栏





************************************以下为2020-06月份扩展*********************** ...]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>◇逍遥◆MIR2◇</author>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:10:09 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GeeM2引擎说明教程之盾牌相关资料</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-11572-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[Stdmode值12，物品位置16，变量数据库Stdmode值12，内观和背包和其他装备一样读取DnItems.wil，Items.wil，stateitem.wil (数据库LooKs值和其他装备一样计算) 外观读取Shield.wil Shape从1开始计算]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>◇逍遥◆MIR2◇</author>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:09:52 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GeeM2引擎说明教程之特殊物品设置</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-11571-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[特殊物品设置]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>◇逍遥◆MIR2◇</author>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:09:38 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GeeM2引擎说明教程之物品代码说明</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-11570-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[物品代码表　
物品特殊属性设置:武器 蜡烛 衣服 类型物品 使用物品数据库字段 AniCount 注:如自身学习了流星火雨请不要佩带触发此技能首饰,否则拿下首饰原流星火雨戒指将被删除!首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape
 ...]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>◇逍遥◆MIR2◇</author>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:09:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GeeM2引擎说明教程之物品极品属性详解</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-11569-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[物品极品属性详解

重要注意事项，请在使用本功能前务必详细阅读，否则将有可能带来严重后果
当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因 SHAPE 值的不同，而升级
出来得到的结果也不同，所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置！
其中涉及的体力恢复、魔法 ...]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>◇逍遥◆MIR2◇</author>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:08:58 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GeeM2引擎说明教程之使用物品所需条件设置</title>
      <link>https://www.oddpp.com/thread-11568-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[使用物品所需条件设置:物品数据库字段:（字段包括二个参数的需要用字段计算器算出具体数字）]]></description>
      <category>『传奇技术』</category>
      <author>◇逍遥◆MIR2◇</author>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2022 03:08:44 +0000</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>