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GEEM2引擎如何怪物外形调用到NPC界面

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◇逍遥◆MIR2◇ 发表于 2022-9-19 11:12:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

功能: 怪物外形调用到NPC界面

格式: <MONSTER:APPR:RACE:0:方向:X:Y>

例子:
[@main]
#if
#act
GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 appr <$STR(N$怪物APPR)>
GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 race <$STR(N$怪物RACE)>
#say
<MONSTER:<$STR(N$怪物APPR)>:<$STR(N$怪物RACE)>:0:4:100:200>


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gj6tty 发表于 2022-9-19 16:58:57 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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usjerseys889 发表于 2022-9-20 07:58:26 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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南飘中 发表于 2022-9-21 18:29:42 | 显示全部楼层
淡定,淡定,淡定……
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qyinxiang 发表于 2022-9-22 04:38:40 | 显示全部楼层
感恩无私的分享与奉献 :)
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?_Μaggie 发表于 2022-10-2 03:10:14 | 显示全部楼层
真是被感动的痛哭流涕……
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fengccc 发表于 2022-10-2 08:32:28 | 显示全部楼层
真是被感动的痛哭流涕……
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lk5158130 发表于 2022-10-4 23:06:44 | 显示全部楼层
太生气了,无法HOLD啦 >_<......
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spiritshow 发表于 2022-10-5 02:50:08 | 显示全部楼层
看到这帖子真是高兴!
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sir.edmond 发表于 2022-10-5 17:54:00 | 显示全部楼层
无回帖,不论坛,这才是人道。
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