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GEEM2引擎如何怪物外形调用到NPC界面

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  • TA的每日心情
    慵懒
    14 小时前
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    发表于 2022-9-19 11:12:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

    功能: 怪物外形调用到NPC界面

    格式: <MONSTER:APPR:RACE:0:方向:X:Y>

    例子:
    [@main]
    #if
    #act
    GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 appr <$STR(N$怪物APPR)>
    GetDBMonsterFieldValue 暗之双头血魔 race <$STR(N$怪物RACE)>
    #say
    <MONSTER:<$STR(N$怪物APPR)>:<$STR(N$怪物RACE)>:0:4:100:200>


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  • TA的每日心情
    开心
    5 小时前
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-9-19 16:58:57 | 显示全部楼层
    真是难得给力的帖子啊。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    4 小时前
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    发表于 2022-9-20 07:58:26 | 显示全部楼层
    真是难得给力的帖子啊。
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  • TA的每日心情

    10 小时前
  • 签到天数: 504 天

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    发表于 2022-9-21 18:29:42 | 显示全部楼层
    淡定,淡定,淡定……
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  • TA的每日心情
    无聊
    8 小时前
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    发表于 2022-9-22 04:38:40 | 显示全部楼层
    感恩无私的分享与奉献 :)
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