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安安传奇第四季V6.2最新全明文版+登录器配置

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xbgzs2010 发表于 2022-12-6 23:46:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
版本为最新安安第四季V6.2全明文 内含登录器配置器
补丁PAK.txt完美无错

安安传奇第四季佣兵篇 6.2版
BUG:
1,修复天关一处错误,该错误导致无法进入下一层
调整:
1,宠物界面“+”按钮调整,位置调整
2,宠物属性丹改为在任何阶段都可以吃(误操作导致的属性重置,不退还)
3,修正部分图标白边
4,免费红包增加额度下降提醒,禁止1000.600.300.200.100.30额度发送免费红包
5,宠物技能图标清晰化
6,背包洗练装备界面调整
7,更换NPC复古聊天框
8,跑商系统优化,增加跑商倒计时提醒
9,人物原地复活检测复活时间间隔,不再无限复活,增加复活倒计时图标
10,属性点加点界面调整
11,宠物属性丹增加一键喂养
12,一剑凌云改为直接获得,不需要再开一次神秘礼包

安安传奇第四季佣兵篇 6.1版
BUG:
1,修复女娲石法道加点错误的BUG
2,修复佣兵合体属性的一处错误
3,修复灵宠购买的一处错误
追加:
1,新人礼物第六件,增加10元充值额
2,新增3条成就
3,背包不足3格时大字报提示
4,未知暗殿增加未知教主,击杀获得50元宝
5,六扇门增加恶人段天德,必掉藏宝图金条,有概率掉金砖,金盒
6,为宠物绝技添加触发特效
7,宠物资质未满且属性点用完的情况下,可以吃资质丹填满资质
调整:
1,单机:假人功能调整,PK欲望加强,创建行会的一处BUG
2,假人增加领取在线奖励,礼包,首冲礼包等全服提示性操作
3,装备名字调整为微软雅黑
4,盟重押镖改为一键刷新镖车,刷到无敌镖车即停止,每次5W,不限次数
5,幻境之源进入成功率调整为99.98%
6,调整 召唤宠物实际属性受加点资质属性加成,且可使用相关资质丹增加属性点

安安传奇第四季佣兵篇 6.0版
BUG:
1,修正卡牌的一处变量重叠
追加:
1,加入天关直接清扫
2,更新无限制封挂G63网关
3,追加新人上线称号
4,增加活动积分999兑换8000万
5,单机假人攻击欲望加强,行动逻辑调整
调整:
1,狂暴之力爆率加成下调为6%→5%
2,灵魂碎片回收需要达到万蝠魂魄后才可回收
3,背包格子价格改为:5元宝/格
4,调整外置技能图标栏样式
5,取消天关85-95层的奖励
6,增加退出延迟5秒,攻击和使用魔法会打断退出
7,印记需要双击魔血石修补
8,血球质感调整
9,调整高分辨率下登陆界面大小,老式笔记本1176X664分辨率下部分画面裁剪。
10,为主要NPC制作姓名牌
11,血脉商贾血脉删除,其他血脉累加商贾血脉效果

安安传奇第四季佣兵篇 5.9版
BUG:
1,修复卡牌一处跳过错误
2,修正套装一处提示错误
3,修复跑环巡逻一处字符过长BUG
4,修复抓捕的一处错误
5,修正回收一处错误
6,修正自动成就引起的BUG
7,修正假人不捡东西
8,修正九天十地金光掌次数BUG
9,修复英雄技能触发的一处BUG
追加:
1,每隔1小时右下角显示新手温馨提示,可在天机老人处关闭
2,神龙帝国追加5只新灵宠
3,商城增加佣兵忠诚卷
4,宠物使者增加灵魂碎片回收
调整:
1,当使用宠物抓捕技能进行试探获取信息时,不生成技能冷却时间。
2,捉宠时,必须击杀过该怪物方可捕捉
3,假人脚本优化,增加自动练功,增加打怪时间,增加升级提示
4,宠物突破增加资质确认
5,万元会员极品卷更容易出更好的装备前缀
6,财帛,高级财帛下调1%
7,地丁伤害增加30%,间隔时间增加1秒(配合迫不及待无CD)
8,无极真气调整为取道术最高值,持续时间增加,间隔时间增加
9,血魂一击统一调整为400%伤害
10,成长型武器升级不再按刷怪经验计算,而是按刷怪数量计算

安安传奇第四季佣兵篇 5.8版
BUG:
1,修复限制玛法令兑换元宝次数30次未生效
追加:
1,增加万元充值-不差钱称号
调整:
1,参拜龍卫随机玩家奖励改为在线所有参拜过玩家奖励,删除龍卫赠送多倍经验
2,佣兵被动取消多重叠加,佣兵属性升级资质从×0.42下调为×0.3
3,月灵、圣兽、卧龙女、卧龙神女封顶伤害调整
4,当宠物是唯一宝宝,且因魂魄导致残血时直接满血,如有携带了其他宝宝,则随机一只宝宝满血(引擎限制)
5,股票引入涨停跌停阀值10%,买卖超过500股会导致股价涨跌,持有上限为1000股,股价波动范围200-400,卖出手续费调整为8%,防止出现一单78万元宝收益。
6,缩小致命数字大小
7,删除一个BOSS奇遇给予多倍经验覆盖身上多倍经验
8,女娲石说明调整
9,符文星穹暴涨增幅10%→8%
10,大血球界面回归
11,玛法令兑换元宝下调至20次,每次68元宝
12,全服喇叭改为弹幕模式,下架千里传音
13,完成玛法皇榜+1玛法积分,会员+2
14,致命会心系统重新计算
致命系统说明:
普通暴击=基础伤害×120%
紫瑟暴击=基础伤害×(120+致命伤害加成)% (致命伤害加成在0-99%)
会心暴击=基础伤害×(120+致命伤害加成)% (致命伤害加成在100-149%)
橙瑟暴击=基础伤害×(120+致命伤害加成)% (致命伤害加成在150-224%)
黑瑟暴击=基础伤害×(120+致命伤害加成)% (致命伤害加成在225%以上)
例:致命伤害加成120,打出的致命时,伤害则为基础伤害×240%


                               
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千鼎互联 发表于 2022-12-7 00:03:18 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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jamiezhao 发表于 2022-12-7 17:58:32 | 显示全部楼层
真是被感动的痛哭流涕……
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chen1381861 发表于 2022-12-7 19:53:37 | 显示全部楼层
看到这帖子真是高兴!
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tairgee 发表于 2022-12-8 13:08:20 | 显示全部楼层
淡定,淡定,淡定……
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847112737 发表于 2022-12-10 19:49:23 | 显示全部楼层
我只是路过打酱油的。
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zhuzzzz 发表于 2022-12-10 21:19:16 | 显示全部楼层
激动人心,无法言表!
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hisbee 发表于 2022-12-11 16:37:35 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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338382 发表于 2022-12-12 06:21:29 | 显示全部楼层
激动人心,无法言表!
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蓝大侠 发表于 2022-12-13 05:53:01 | 显示全部楼层
感恩无私的分享与奉献
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