#传送型,不需任务编号的条件处理NPC也可写成这类 enemy=npcgen_warpman 
NEWWARPMAN 
 
NOFREE #未满足下面各条件式之标准处理 
FREELV>0 #判断式 
WARP:0,0,0 #传送点 
NomalMsg:……… #一般讯息 
PartyMsg:……… #团队讯息 
OVER 
 
TALKEVENT1 #各除外条件判断式 可用,做两联立判断 
WARP:0,0,0 
FREELV=1&TRANS=0&ITEM=2623,LV=2&TRANS=0&ITEM=2623 
FREE:BBI=101283 #形象代码=图案编号 
FreeMsg:累了吗?想变回原来的样子吗? #显示对话 
CHANGEBBI:MYBBI #更改形象:MYBBI=原本的形象 
AddItem:1111 
OVER 
 
TALKEVENT2 
WARP:0,0,0 
FREELV>0 
CHANGEBBI:101283 
FreeMsg:万圣节快乐唷,我来帮你装扮一下。 
OVER 
 
TALKEVENT1 
WARP:60032,4,20 
FREE:ENDEV=82&ENDEV=83&NOWEV=84&ITEM=19726 
DelItem:19726 
CHECKPARTY:FALSE 
FreeMsg:要把石头放在石柱上吗? 
OVER 
 
#一般传送型写法 
NEWWARPMAN 
 
NOFREE 
FREELV>0 
NomalMsg:园主有令,一般人不能进去~ 
OVER 
 
TALKEVENT1 
WARP:500,274,369 
FREE:ITEM=2414&LV>79 
FreeMsg:请进吧!另外贝壳千万不要掉了! 
CHECKPARTY:TRUE #是否限制团队传送(非必要?) 
PartyMsg:先解散团队再来吧~ #限制团队传送对话 
MONEY:-1 #要求金额? 
PayMsg:乌力~~乌力 #付钱对话? 
OVER 
 
TALKEVENT3 
FREELV>90&ENDEV=81&ENDEV=88 
FreeMsg:拿去吧,少这么一只珍兽也没什么了不起的! 
Event_Now:89 
Event_End:89 
AddPet:1802 
NPCPOINT:100,0,0 #此任务NPC传送自己至x,x,x 
OVER 
 
#地为界... 
NEWWARPMAN 
 
NOFREE 
FREELV>0 
NomalMsg:… 
PartyMsg:淅浬浬… 
OVER 
 
TALKEVENT1 
WARP:30621,25,22 
FREE:ENDEV=4&ENDEV=69&ENDEV=70&NOWEV=71,ENDEV=4&ENDEV=69&ENDEV=70&NOWEV=71&NOWEV=72 
CHECKPARTY:TRUE 
warp_msg:地为界水为凭火为引风为信 
FreeMsg:轰隆隆… 
OVER 
 
TALKEVENT2 
WARP:30621,25,22 
FREE:ENDEV=4&ENDEV=69&ENDEV=70&ENDEV=71&NOWEV=72,ENDEV=4&ENDEV=69&ENDEV=70&ENDEV=71&ENDEV=72 
CHECKPARTY:TRUE 
warp_msg:地为界水为凭火为引风为信 
FreeMsg:轰隆隆… 
OVER 
 
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